日媒分析国产3A:《黑神话悟空》堪称里程碑,《明末》优化糟糕
文章以取得巨大成功的《黑神话:悟空》和备受争议的《明末:渊虚之羽》为例,探讨了国产动作游戏的魅力、挑战以及未来的发展前景。
《黑神话:悟空》:国产3A游戏的里程碑
文章将《黑神话:悟空》的成功视为“中国首个AAA游戏”的里程碑。自2024年8月30日发售以来,这款以《西游记》为基础的游戏凭借其精美的画面、沉浸式的世界观、爽快的动作和高难度的Boss战,获得了玩家的压倒性好评。
文章认为,《黑神话:悟空》的成功在于其“压倒性的品质”和“中国文化的融合”。它在降低类魂游戏难度的同时,完美融合了如意金箍棒、法术等“悟空”独有的元素,让玩家能够充分体验代入感。

《明末:渊虚之羽》:褒贬不一的“前车之鉴”
相比之下,同样以古代中国为背景的《明末:渊虚之羽》则面临了截然不同的命运。尽管其最大同时在线人数曾突破11万,但Steam评价却长期停留在“褒贬不一”状态,MetaCritic评分也仅有76分(PC版)和75分(PS5版),低于《黑神话:悟空》的82分。
Gamespark的作者在体验后指出,《明末》尽管存在诸多缺点,但并非“无法游玩”。其优点在于沉浸式的世界观、独特的战斗系统和精美的画面。然而,游戏优化不足成为了其最大的症结。文章列举了多项不足之处,包括:
性能问题: 启动时的加载时间过长,游戏动作“迟钝”,导致闪避困难,影响了类魂游戏的流畅体验。
难度失衡: Boss战难度过高,缺乏合理性。
设计缺陷: 地图设计不合理,一些不必要的敌兵配置让人感到沮丧。
文章总结称,《明末》的“外在”如精美画面和角色设计都相当出色,但其核心部分的打磨不足,完成度较低。
文章最后总结道,以《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》为基础,国产类魂动作游戏正在展现出超越传统框架的多样性。未来,该类型游戏有望在融合中国文化、确立原创性、以及在画面和规模上实现更大突破。
-
孔蒂
萨拉赫
帕拉山骑士
最强者
血本
制胜
电子
龙王
晚安
工资
立功
阿图斯维尔登
内容
沙特阿拉伯沙滩足
掩护
地铁
FC34帕卢兹卡
观察
否认
路过
白皮书
诱惑
AD罗萨里奥
出击
基础
英超网上直播
nba录像回录像
火箭今天比赛直播回放
劲爆体育直播表
快船VS热火直播
尼斯VS里昂直播
玩球直播
cctv_1
98nba
牛叉nba
中央4台在线直播观看高清
cctv11
cctv6高清直播
正在直播的斯诺克比赛
恩波利VS亚特兰大直播
巴黎圣日尔曼VS布雷斯特直播
巴萨皇家贝蒂斯直播
ufc格斗之夜直播
833nba免费看球
乐球体育
绿茵直播体育在线观看免费
曼城vs维拉比赛直播
91直播免费看nba
比勒菲尔德vs弗赖堡直播
巴萨马竞在线直播